Comment créer un jeu avec l'IA
De l'idée à un jeu jouable dans le navigateur, même si vous n'avez jamais programmé.
Pas besoin de savoir programmer pour créer un petit jeu avec l'IA. Il faut une idée claire, un outil d'IA et de la patience pour tester et donner des retours. Voici la méthode que suivent la plupart des créateurs de cette liste.
1. Partez d'une toute petite idée
L'erreur la plus courante est de demander « un MMORPG ». Commencez par une seule mécanique de base que vous pouvez décrire en une phrase : « un jeu vu de dessus où l'on esquive des météorites qui tombent et où l'on ramasse des étoiles ; il accélère toutes les 10 secondes ». Les petits jeux se terminent, et les jeux terminés trouvent des joueurs.
2. Choisissez un outil
- Le plus simple : une IA de chat comme Claude ou
ChatGPT. Demandez « un jeu complet dans un seul fichier HTML ». Enregistrez-le sous
game.htmlet ouvrez-le dans votre navigateur. - Sans installation, hébergé pour vous : Lovable, Bolt ou Replit créent le jeu et vous donnent un lien.
- Projets plus gros : Cursor, Claude Code ou Codex travaillent sur un dossier entier de fichiers : mieux adaptés à la 3D, aux niveaux et au multijoueur.
3. Rédigez un bon premier prompt
Décrivez le genre, les commandes, l'objectif, les conditions de victoire ou de défaite, et le style visuel. Pour un jeu 3D, nommez la bibliothèque (« utilise Three.js ») ; pour la 2D, « HTML5 Canvas, sans fichiers externes ». Demandez un écran d'accueil, un score et un bouton pour recommencer : cela donne à n'importe quel prototype une vraie allure de jeu.
4. Jouez, puis donnez des retours précis
Jouez une minute et signalez ce qui ne va pas le plus précisément possible : « le saut est trop flottant », « les ennemis apparaissent sur le joueur », « ajoute un son quand on ramasse une étoile ». Ne changez qu'une ou deux choses à la fois. Si quelque chose casse, copiez l'erreur de la console du navigateur (F12) et renvoyez-la à l'IA.
5. Publiez gratuitement
Mettez votre fichier HTML en ligne sur itch.io (gratuit, pensé pour les jeux), ou déployez-le sur GitHub Pages, Vercel ou Netlify : tous gratuits pour les petits jeux. Vous obtiendrez un lien public à partager.
6. Trouvez des joueurs
Publiez une courte vidéo ou un GIF sur X, Reddit (r/vibecoding, r/WebGames) ou Hacker News (« Show HN »), et envoyez-le à VibeGamesList : c'est gratuit, et les bons jeux sont publiés et classés par les joueurs. Envie d'aller plus loin ? Participez à la prochaine Vibe Jam.
Qu'est-ce qui fait ressortir un jeu vibe coded ?
Si l'on regarde les jeux les mieux notés ici : ils se chargent instantanément, l'objectif est clair en cinq secondes, ils ont du « jus » (sons, particules, tremblements d'écran) et ils ajoutent une idée originale au lieu de copier un classique.