Die besten KI-Tools, um Spiele zu machen
Ein praxisnaher Vergleich, mit echten Spielen von jedem Tool.
Es gibt nicht das eine beste KI-Tool für Spiele – es hängt davon ab, wie groß dein Spiel ist und ob du den Code anfassen willst. So schneiden die Tools hinter den Spielen dieser Liste im Vergleich ab. Jeder Name verlinkt auf die Spiele, die damit gemacht wurden, damit du die Ergebnisse selbst beurteilen kannst.
Für absolute Anfänger
ChatGPT, Claude und Gemini: Bitte um ein Spiel „in einer einzigen HTML-Datei“ und du hast in einer Minute etwas Spielbares. Super für Arcade-Spiele, Puzzles und Prototypen. Sobald das Spiel über eine Datei hinauswächst, werden sie schwieriger zu handhaben.
Zum Veröffentlichen ohne Code
Lovable, Bolt und Replit bauen das Spiel und hosten es für dich, sodass du sofort einen Link zum Teilen hast. Am besten für einfache 2D-Webspiele und schnelle Experimente.
Für größere und 3D-Spiele
Claude Code, Cursor, Codex und Windsurf sind Agenten, die über ein ganzes Projekt hinweg arbeiten: viele Dateien, Assets, eine Spiel-Engine, sogar ein Multiplayer-Server. Die meisten ambitionierten Spiele hier – offene 3D-Welten, Rennspiele mit echten Strecken, Multiplayer-Shooter – wurden mit diesen gebaut, meist auf Basis von Three.js.
Plattformen speziell für Spiele
Rosebud AI ist nur für Spiele gemacht: Du beschreibst es, es baut es, und die Community kann es spielen und remixen. Ideal zum Lernen und für schnelle Iterationen.
Unsere Empfehlung
- Allererstes Spiel → eine Chat-KI, eine einzige HTML-Datei.
- Heute noch einen Link, ohne Code → Lovable, Bolt oder Replit.
- Ernstes Projekt, 3D oder Multiplayer → Claude Code, Cursor oder Codex.
Was auch immer du wählst: Halte die erste Version winzig – und wenn sie fertig ist, reiche sie hier ein.