AIでゲームを作る方法
アイデアから遊べるブラウザゲームまで – プログラミング経験がなくても大丈夫。
AIで小さなゲームを作るのに、プログラミングの知識はいりません。必要なのは、はっきりしたアイデアとAIツール、そして テストとフィードバックを繰り返す根気です。このリストに載っているクリエイターの多くは、こんな流れで作っています。
1. ごく小さなアイデアから始める
いちばん多い失敗は「MMORPGを作って」と頼むことです。1文で説明できるコアの仕組みを1つだけ決めましょう。たとえば 「落ちてくる隕石を避けながら星を集める見下ろし型のゲーム。10秒ごとにスピードが上がる」。小さなゲームは完成し、 完成したゲームは遊んでもらえます。
2. ツールを選ぶ
- いちばん簡単:ClaudeやChatGPTなどのチャットAI。
「1つのHTMLファイルで完結するゲームを作って」と頼み、
game.htmlとして保存してブラウザで開きます。 - 準備不要、公開もおまかせ:Lovable、Bolt、 Replitがゲームを作ってリンクをくれます。
- 大きめのプロジェクト:Cursor、Claude Code、 Codexはフォルダ全体のファイルを扱えるので、3D、ステージ制、マルチプレイに向いています。
3. 最初のプロンプトをしっかり書く
ジャンル、操作方法、目的、勝ち負けの条件、見た目を説明しましょう。3Dゲームならライブラリを指定し (「Three.jsを使って」)、2Dなら「HTML5 Canvas、外部ファイルなし」と書きます。スタート画面、スコア、 リスタートボタンも頼みましょう。これだけでどんな試作品も本物のゲームらしくなります。
4. 遊んでから、具体的にフィードバックする
1分遊んで、おかしいところをできるだけ具体的に伝えます。「ジャンプがふわふわしすぎ」「敵がプレイヤーの真上に出てくる」 「星を取ったときに効果音を付けて」。一度に変えるのは1〜2点だけにしましょう。何か壊れたら、ブラウザのコンソール(F12)の エラーをコピーしてAIに渡します。
5. 無料で公開する
HTMLファイルをitch.io(無料、ゲーム専用)にアップロードするか、GitHub Pages、Vercel、 Netlifyで公開しましょう。小さなゲームならどれも無料です。共有できる公開リンクが手に入ります。
6. プレイヤーを集める
短い動画やGIFをX、Reddit(r/vibecoding、r/WebGames)、Hacker News(「Show HN」)に投稿し、 VibeGamesListに投稿しましょう。無料で、良いゲームは掲載されてプレイヤーにランキングされます。 もっと挑戦したいなら、次のVibe Jamに参加してみましょう。
良いvibe codedゲームの条件は?
ここの評価の高いゲームを見てみてください。すぐに読み込まれ、5秒で目的がわかり、 「手触りの良さ」(効果音、パーティクル、画面の揺れ)があり、名作のコピーではなく自分なりのアイデアを持っています。